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Armored Brigade II: Scandinavia

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO

A medida que la Guerra Fría se calienta, el conflicto engloba a todo el continente europeo. El Flanco Norte, antes considerado un teatro secundario, ahora se convierte en un campo de batalla crítico donde el control de los accesos al Báltico y los territorios nórdicos podría decidir el destino de Europa. Con esta expansión, tres nuevas naciones nórdicas—Suecia, Noruega y Dinamarca—se suman a la refriega, trayendo sus fuerzas únicas, doctrinas y desafíos tácticos al Armored Brigade II.

SUECIA

Un poder neutral atrapado entre dos bloques, aunque con contactos secretos con la OTAN, el Reino de Suecia mantenía un formidable ejército para garantizar una neutralidad armada creíble. La doctrina de Försvarsmakten (Fuerzas Armadas Suecas) se basaba en un concepto de defensa total, aprovechando los vastos bosques, el terreno difícil y la larga costa del país para retrasar, desgastar y finalmente detener a cualquier invasor en una defensa prolongada.

El equipo sueco era casi en su totalidad de diseño autóctono, optimizado para las demandas específicas de la guerra escandinava. Desde el revolucionario Stridsvagn 103 ‘S-Tank’ sin torreta hasta vehículos resistentes como el Pbv 302 y los omnipresentes Centuriones, las unidades suecas están altamente especializadas. Su estructura única y énfasis en la defensa descentralizada y móvil los convierte en un comodín. En el campo de batalla, son una fuerza impredecible, maestros del emboscada y de la defensa en capas.

NORUEGA

Como la clave estratégica para el flanco norte de la OTAN, la ubicación dominante de Noruega era crítica para controlar el acceso de la Marina Soviética al Atlántico. Su larga costa y puertos importantes libres de hielo lo hacían tanto un activo invaluable como un objetivo vulnerable. La doctrina del Ejército Noruego estaba totalmente moldeada por su geografía: fiordos profundos, valles empinados y redes de carreteras limitadas. Su estrategia era una de retraso agresivo, usando fuerzas ligeras y móviles para bloquear puntos estratégicos, infligir bajas considerables y ganar tiempo para los refuerzos de la OTAN.

Los noruegos eran expertos en guerra de montaña y ártica, desplegando tropas especializadas y explotando su ventaja de jugar en casa. Su equipo era una mezcla de excedente de la Segunda Guerra Mundial, producción doméstica licenciada y equipo importado de aliados occidentales, particularmente Estados Unidos y Alemania. Jugar como Noruega es un desafío táctico de intercambiar espacio por tiempo, donde cada valle y paso de montaña debe convertirse en un terreno letal.

DINAMARCA

Como el guardián del Mar Báltico, el papel de Dinamarca en la OTAN era ayudar a mantener la línea del frente de Schleswig-Holstein, atrapando a la Flota Báltica Soviética y evitando un avance en la Llanura del Norte de Alemania. El Ejército Danés era una fuerza compacta pero robusta, construida en torno a un pequeño núcleo en tiempos de paz diseñado para expandirse con tropas movilizadas y refuerzos de la OTAN. Aunque más pequeño que sus vecinos, el ejército danés estaba bien equipado, motivado y diseñado para servir como un baluarte sólido y confiable junto a sus contrapartes de Alemania Occidental y la OTAN. La suya es una historia de mantener la línea contra probabilidades abrumadoras, donde cada unidad cuenta y la retirada no es una opción.

CARACTERÍSTICAS

  • Tres nuevos ejércitos jugables: Suecia, Noruega y Dinamarca
  • Más de 500 nuevas unidades terrestres y aviones
  • Mapas nuevos de 30x30 km de Suecia y Dinamarca
  • Una campaña con caminos ramificados de Suecia
  • Una campaña lineal de Dinamarca
  • 3 misiones individuales independientes
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Expande Armored Brigade II al Flanco Norte, donde Suecia, Noruega y Dinamarca se unen al campo de batalla de la Guerra Fría. Domina doctrinas únicas, más de 250 nuevas unidades, un nuevo mapa sueco y una campaña fresca.

₱ 615.00

Detalles del juego

Categoria/Gênero

Estrategia Simulación
Revelador
Distribuidor Slitherine Ltd.

Idiomas disponibles

Interface
Audio
Subtitles

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ABOUT THE GAME

A medida que la Guerra Fría se calienta, el conflicto engloba a todo el continente europeo. El Flanco Norte, antes considerado un teatro secundario, ahora se convierte en un campo de batalla crítico donde el control de los accesos al Báltico y los territorios nórdicos podría decidir el destino de Europa. Con esta expansión, tres nuevas naciones nórdicas—Suecia, Noruega y Dinamarca—se suman a la refriega, trayendo sus fuerzas únicas, doctrinas y desafíos tácticos al Armored Brigade II.

SUECIA

Un poder neutral atrapado entre dos bloques, aunque con contactos secretos con la OTAN, el Reino de Suecia mantenía un formidable ejército para garantizar una neutralidad armada creíble. La doctrina de Försvarsmakten (Fuerzas Armadas Suecas) se basaba en un concepto de defensa total, aprovechando los vastos bosques, el terreno difícil y la larga costa del país para retrasar, desgastar y finalmente detener a cualquier invasor en una defensa prolongada.

El equipo sueco era casi en su totalidad de diseño autóctono, optimizado para las demandas específicas de la guerra escandinava. Desde el revolucionario Stridsvagn 103 ‘S-Tank’ sin torreta hasta vehículos resistentes como el Pbv 302 y los omnipresentes Centuriones, las unidades suecas están altamente especializadas. Su estructura única y énfasis en la defensa descentralizada y móvil los convierte en un comodín. En el campo de batalla, son una fuerza impredecible, maestros del emboscada y de la defensa en capas.

NORUEGA

Como la clave estratégica para el flanco norte de la OTAN, la ubicación dominante de Noruega era crítica para controlar el acceso de la Marina Soviética al Atlántico. Su larga costa y puertos importantes libres de hielo lo hacían tanto un activo invaluable como un objetivo vulnerable. La doctrina del Ejército Noruego estaba totalmente moldeada por su geografía: fiordos profundos, valles empinados y redes de carreteras limitadas. Su estrategia era una de retraso agresivo, usando fuerzas ligeras y móviles para bloquear puntos estratégicos, infligir bajas considerables y ganar tiempo para los refuerzos de la OTAN.

Los noruegos eran expertos en guerra de montaña y ártica, desplegando tropas especializadas y explotando su ventaja de jugar en casa. Su equipo era una mezcla de excedente de la Segunda Guerra Mundial, producción doméstica licenciada y equipo importado de aliados occidentales, particularmente Estados Unidos y Alemania. Jugar como Noruega es un desafío táctico de intercambiar espacio por tiempo, donde cada valle y paso de montaña debe convertirse en un terreno letal.

DINAMARCA

Como el guardián del Mar Báltico, el papel de Dinamarca en la OTAN era ayudar a mantener la línea del frente de Schleswig-Holstein, atrapando a la Flota Báltica Soviética y evitando un avance en la Llanura del Norte de Alemania. El Ejército Danés era una fuerza compacta pero robusta, construida en torno a un pequeño núcleo en tiempos de paz diseñado para expandirse con tropas movilizadas y refuerzos de la OTAN. Aunque más pequeño que sus vecinos, el ejército danés estaba bien equipado, motivado y diseñado para servir como un baluarte sólido y confiable junto a sus contrapartes de Alemania Occidental y la OTAN. La suya es una historia de mantener la línea contra probabilidades abrumadoras, donde cada unidad cuenta y la retirada no es una opción.

CARACTERÍSTICAS

  • Tres nuevos ejércitos jugables: Suecia, Noruega y Dinamarca
  • Más de 500 nuevas unidades terrestres y aviones
  • Mapas nuevos de 30x30 km de Suecia y Dinamarca
  • Una campaña con caminos ramificados de Suecia
  • Una campaña lineal de Dinamarca
  • 3 misiones individuales independientes

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